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Manette Xbox One et Kinect

Auteur: Laura McKinney
Date De Création: 3 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 13 Peut 2024
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Une nouvelle génération de matériel de jeu signifie une nouvelle génération de façons de contrôler réellement les jeux eux-mêmes. Microsoft apporte un nouveau contrôleur et une nouvelle version de Kinect sur Xbox One, et chacun a des améliorations très importantes qui devraient (espérons-le) améliorer le jeu. Avec le DRM supprimé et une liste croissante de jeux déjà en place, nous jetons un coup d'œil à la pièce de contrôle du puzzle Xbox One.

La manette Xbox One

En surface, il n'a pas beaucoup changé par rapport à la manette Xbox 360 (qui était au départ l'une des meilleures manettes). La forme est la même et les boutons sont dans les mêmes positions, mais le contrôleur Xbox One est légèrement plus petit que le pad 360. Il y a aussi des changements subtils sous le capot avec la manette Xbox One. Premièrement, les sticks analogiques nécessitent 25% de force en moins pour se déplacer et la zone morte (la distance que vous devez déplacer pour enregistrer le mouvement) est également considérablement réduite, ce qui signifie que vous serez beaucoup plus précis avec le pad Xbox One.


Le d-pad a été entièrement repensé pour la Xbox One. Un domaine majeur de plaintes des joueurs sur la Xbox 360, le d-pad sur Xbox One est un croisement de style Nintendo qui sera beaucoup plus précis que le d-pad en forme de disque sur Xbox 360.

L'un des changements les plus cool est que, en plus des fonctionnalités de grondement normales auxquelles nous sommes habitués, les déclencheurs auront également de petits moteurs de grondement qui vous donneront un retour unique directement à portée de main. L'exemple donné est que dans Forza 5, les déclencheurs vous donneront une rétroaction distincte lorsque vous perdez la traction ou verrouillez les freins. C'est sacrément génial.

Le compartiment des piles est également plus petit et mieux intégré à l'arrière du contrôleur. Il sera lisse au lieu d'avoir cette bosse de compartiment de batterie à l'arrière comme le pad Xbox 360.

La manette Xbox One modifie également la façon dont elle est connectée au système. Lorsque vous le connectez au système via le câble USB pour le charger, il devient un contrôleur filaire (qui est différent du contrôleur Xbox 360 qui envoie toujours des signaux sans fil même lorsqu'il est branché avec USB). Cela vous permet de recharger le contrôleur pendant que vous l'utilisez. Et, sans doute (non confirmé, mais probable), il vous permettra d'utiliser facilement le contrôleur Xbox One sur PC (il suffit de le brancher avec USB).


Une autre caractéristique intéressante est que les contrôleurs utiliseront une technologie spéciale via Kinect pour se coupler instantanément avec le système. Plus besoin de maintenir les boutons de synchronisation enfoncés pour activer un contrôleur.

Deux ans après son lancement, Microsoft a sorti la manette Xbox One Elite pour les joueurs hardcore avec des tonnes de nouvelles fonctionnalités destinées aux fans inconditionnels de Call of Duty et Halo.

Xbox One Kinect

D'abord et avant tout, Microsoft ne vous regarde pas. Ne t'inquiète pas.

La nouvelle caméra de suivi 3D de Kinect a trois fois la fidélité de l'ancienne Kinect et un champ de vision beaucoup plus large. Cela signifie deux choses. Tout d'abord, il pourra vous voir beaucoup mieux, jusqu'à vos doigts individuels. Et deuxièmement, il ne nécessite pas autant d'espace pour fonctionner. La distance requise de 6 à 10 pieds pour la Xbox 360 Kinect est réduite de moitié pour la Xbox One Kinect, vous n'aurez donc qu'à être à environ un mètre pour que Kinect fonctionne.

C'est assez énorme car l'espace requis ne sera plus un facteur. Les avantages de cela sont assez évidents - Kinect sera en mesure de vous voir beaucoup mieux, et pourra transférer vos actions beaucoup plus précisément dans les jeux ainsi que vous donner un meilleur contrôle dans les jeux car il suivra plus d'articulations et de mouvements possibles . Le champ de vision plus large et une meilleure caméra signifient également que Kinect peut suivre jusqu'à 6 personnes à la fois.


La caméra visuelle 2D a également été augmentée jusqu'à une résolution de 1080p, de sorte que vos conversations vidéo Skype avec des amis seront aussi belles que possible.

Kinect sur Xbox One pourra également voir dans l'obscurité, ainsi que dans des pièces avec un éclairage ambiant étrange qui ferait perdre à l'ancien Kinect votre trace. Plus besoin d'installer la source de lumière parfaite sur le fond parfait et de vous assurer que vous portez la chemise de la bonne couleur pour que Kinect fonctionne correctement. Il pourra vous suivre avec précision, peu importe quoi.

Le traitement audio du nouveau Kinect est également amélioré. Dans un mouvement quelque peu controversé (en particulier après que presque toutes les Xbox 360 en aient été équipées), la Xbox One n'inclura pas un casque avec la console pour les jeux multijoueurs, bien que vous puissiez en acheter un séparément. Au lieu de cela, Microsoft souhaite que vous utilisiez le microphone intégré à Kinect pour le multijoueur.

Au début, cela semble être une mauvaise idée car le microphone pourrait capter l'audio du jeu et d'autres sons ambiants de votre maison.Cependant, avec un bon microphone et le bon logiciel de filtrage audio, que Kinect possède à la fois, ce n'est pas vraiment un problème. Ce n'est pas non plus une technologie magique nouvelle et non testée, car tout microphone à moitié décent pour le podcasting le fait également.

Kinect sera suffisamment sensible, promet Microsoft, que vous pourrez parler à un volume normal et qu'il captera votre voix, même si le volume du téléviseur est fort. Ou peut-être que vous achèterez simplement un casque à 5 $ et ne vous inquiétez de rien.

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