Contenu
le Règle 5-4-3-2-1 incarne une recette simple pour la conception de réseaux. Il n'est peut-être pas facile de trouver des exemples dans la pratique, mais cette règle relie soigneusement plusieurs éléments importants de la théorie de la conception de réseaux et s'est révélée utile aux étudiants depuis de nombreuses années.
Domaines de collision et délais de propagation
Pour comprendre cette règle, il faut d'abord comprendre les concepts communs dedomaines de collision etdélai de propagation. Les domaines de collision sont des parties d'un réseau. Lorsqu'un paquet réseau est transmis sur Ethernet, par exemple, il est possible qu'un autre paquet provenant d'une source différente soit transmis suffisamment près à temps au premier paquet pour provoquer une collision de trafic sur le câble. L'étendue totale de la distance sur laquelle un paquet peut voyager et potentiellement entrer en collision avec un autre est son domaine de collision.
Les retards de propagation sont une propriété du support physique (par exemple., Ethernet). Les retards de propagation permettent de déterminer la différence de temps entre l'envoi de deux paquets sur un domaine de collision suffisamment proche pour provoquer une collision. Plus le délai de propagation est élevé, plus la probabilité de collisions augmente.
Segments de réseau
UNEsegment est un sous-ensemble spécialement configuré d'un plus grand réseau. Les limites d'un segment de réseau sont établies par des dispositifs capables de réguler le flux de paquets entrant et sortant du segment, y compris les routeurs, commutateurs, concentrateurs, ponts ou passerelles à hébergement multiple (mais pas de simples répéteurs).
Les concepteurs de réseaux créent des segments pour séparer physiquement les ordinateurs associés en groupes. Ce regroupement peut améliorer les performances et la sécurité du réseau. Dans les réseaux Ethernet, par exemple, les ordinateurs envoient de nombreux paquets de diffusion sur le réseau, mais seuls les autres ordinateurs du même segment les reçoivent.
Les segments et sous-réseaux du réseau ont des objectifs similaires; les deux créent un regroupement d'ordinateurs. La différence entre un segment et un sous-réseau est la suivante: un segment est une construction de réseau physique, tandis qu'un sous-réseau est simplement une configuration logicielle de niveau supérieur. En particulier, on ne peut pas définir un seul sous-réseau IP qui fonctionne correctement sur plusieurs segments.
Les 5 composantes de cette règle
La règle 5-4-3-2-1 limite la portée d'un domaine de collision en limitant le délai de propagation à une durée "raisonnable". La règle se décompose en cinq éléments clés comme suit:
5 - le nombre de segments de réseau
4 - le nombre de répéteurs nécessaires pour joindre les segments dans un domaine de collision
3 - le nombre de segments de réseau auxquels sont connectés des périphériques actifs (émetteurs)
2 - le nombre de segments auxquels aucun périphérique actif n'est connecté
1 - le nombre de domaines de collision
Parce que les deux derniers éléments de la recette découlent naturellement des autres, cette règle est parfois également connue sous le nom de règle "5-4-3".